2009年6月1日
游戏界面设计艺术性的思考
游戏作为一种新生事物,以其独特的魅力征服了越来越多的发烧友,成为许多人所钟爱的一种新兴娱乐和休闲方式。
一、游戏界面的概念及功能
界面是指两者间的接点、通路,它的主要功能是要实现与用户的交互,即接受用户的命令同时告知用户的身份和状态,实现信息的传递。伴随着人机交互技术的发展,用户界面经历了命令界面、图形界面、多媒体界面等主要发展阶段,目前正朝着虚拟现实技术和多通道用户界面的方向发展。游戏界面是用户界面的一种表现形式,为广大游戏玩家提供一个有效的交流互动的平台。玩家通过游戏界面来加入游戏,获得游戏的娱乐体验,实现对游戏角色的操控性,游戏界面则及时反馈玩家在游戏中的身份和状态。
二、游戏界面的艺术设计原则
游戏界面设计应站在用户的角度,以便利性,美观性为主,加上一贯性、创新性、反馈性、详细性、便捷性、恢复性、易控性,既能给用户带来使用的便捷,又兼备视觉冲击力。
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2009年5月18日
用户界面设计的技巧与应用软件
对大多数人来说,用户界面就是软件本身。所以,掌握用户界面设计的技巧与技术是让软件走向市场的最直观因素。
对于应用软件来说,一个基本现实就是:用户界面是面向用户的。用户需要的是开发者开发的应用软件满足其需求,并且易于使用。太多的开发者自以为是艺术天才,他们不去尽力遵循用户界面设计标准,或花精力使得产品好用;相反,他们错误地认为编写更灵巧的代码或是使用一套确实有趣的颜色方案才是重要的事。Constantine(1995)指出,好的用户界面使得人们不用阅读用户手册或接受培训就能使用应用软件。
界面设计的重要性有这么几个原因:首先,用户界面越直观,就越易用,越易用就越便宜。因为界面越好,培训用户就越容易,降低丁培训成本;界面越出色,用户就越少求助,降低了客户支持成本。其次,界面越出色,用户就喜欢使用,增强了开发者工作的满意度